

2021 - 3 mois - temps partiel
Overview / Adaptation
Hurlevent est un projet sous Unreal Engine 4 de Livre dont vous êtes le héro numérique, adaptant l'œuvre "La horde du contrevent", d'Alain Damasio.
Dans un univers où le vent souffle toujours du même côté, des hordes d'explorateurs aux talents uniques arpentent le monde pour découvrir l'origine du vent.
On y suit la 34ème horde, empêtrée en terrain hostile. Le joueur incarne une multitude de personnages tour à tour. Son objectif est d’atteindre l'extrême amont, et de trouver l’origine du vent. Pour cela, il devra ménager sa horde au maximum pour arriver au bout de l’aventure.
Composition de l'équipe :
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Antoine Mariton
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Chenshuo Li
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Kiyan Forestier
Rôles sur ce projet
Durant le développement de ce projet, j'ai principalement travaillé sur le Level Design, le World Building, ainsi que
sur le Level Art. J'ai également travaillé sur la musique, le Sound Design, la modélisation 3D et quelques particules de vent.



Art Pass







In Game



Plans et schémas


Modélisation 3D


