top of page
Hurlevent.JPG

2021 - 3 mois - temps partiel

Overview / Adaptation

Hurlevent est un projet sous Unreal Engine 4 de Livre dont vous êtes le héro numérique, adaptant l'œuvre "La horde du contrevent", d'Alain Damasio.

Dans un univers où le vent souffle toujours du même côté, des hordes d'explorateurs aux talents uniques arpentent le monde pour découvrir l'origine du vent.

On y suit la 34ème horde, empêtrée en terrain hostile. Le joueur incarne une multitude de personnages  tour à tour. Son objectif est d’atteindre l'extrême amont, et de trouver l’origine du vent. Pour cela, il devra ménager sa horde au maximum pour arriver au bout de l’aventure. 

 

Composition de l'équipe :

  • Antoine Mariton

  • Chenshuo Li

  • Kiyan Forestier

Rôles sur le projet

Rôles sur ce projet

Durant le développement de ce projet, j'ai principalement travaillé sur le Level Design, le World Building, ainsi que

sur le Level Art. J'ai également travaillé sur la  musique, le Sound Designla modélisation 3D et quelques particules de vent.

20210915_153020.jpg
Tete tour.png
Furevent_court.gif

Art Pass

Art Pass
In game

In Game

Plans et schémas

Plans et schémas

Modélisation 3D

Modélisation 3D

bottom of page